Adobe giver op på Apple iPhone iPad Bandwagon For Good [groovyNews]

Efter at have forsøgt igen og igen at få Flash og Air til iPhone og iPad, har Adobe officielt dumpet ideen. Det virkelige skub kom til en skub i denne retning, da Apple opdaterede deres nye udviklerlicens, der begrænser udviklere til at bruge API'erne, de personligt valgte.

Her er vilkårene fra Apple:

3.3.1 - Applikationer må kun bruge dokumenterede API'er på den måde, som Apple foreskriver, og må ikke bruge eller ringe til private API'er. Applikationer skal oprindelig skrives i Objective-C, C, C ++ eller JavaScript som udført af iPhone OS WebKit-motoren, og kun kode skrevet i C, C ++ og Objective-C kan kompilere og linke direkte til de dokumenterede API'er (f.eks. Applikationer, der linker til dokumenterede API'er via et mellemliggende oversættelses- eller kompatibilitetslag eller værktøj er forbudt).

Denne ændring forbyder hovedsagelig konverterede tredjeparts apps. Denne ændring omfatter Flash til Iphone Packager lavet af Adobe. Det er overflødigt at sige, at Adobe er ret vred. Hovedproduktleder Mike Chambers skrev en interessant artikel, der ikke var noget for had mail, men han havde et par gode point. Officielt udtalte han:

Vi leverer stadig evnen til at målrette iPhone og iPad i Flash CS5. Vi planlægger dog ikke yderligere investeringer i denne funktion.

Det primære mål med Flash har altid været at aktivere cross browser, platform og enhedsudvikling. Det kølige webspil, du opbygger, kan nemt målrettes og implementeres på flere platforme og enheder. Dette er imidlertid det nøjagtige modsatte af, hvad Apple ønsker. De vil binde udviklere ned til deres platform og begrænse deres muligheder for at gøre det vanskeligt for udviklere at målrette mod andre platforme. Der er masser af kommentarer online om dette, så jeg vil ikke belabor punktet

Men med en mere interessant note vil Adobe Flash & Air være tilgængelig for Android-tabletter og andre Android-enheder. På dette tidspunkt tror jeg, at Apple virkelig kunne passe mindre. Med 10, 89 millioner iPods og 8, 75 millioner iPhones ser det ut til at ikke have Flash på deres enheder, er ikke ligefrem ondt i deres 90% stigning i overskud for 2010 Q1. WOW.