Adobe Rebranding Flash Professional til Adobe Animation, drejer til HTML5

Efter næsten to årtier som standard på internettet for at producere og præsentere rige interaktive medier, ændrer Adobe brandidentiteten af ​​et af sine mest anerkendte værktøjer, Flash Professional CC. Overgangen til mobil har ikke gået så godt for Flash siden lanceringen af ​​iPhone i 2007.

I 2010 udgav Adobe Packager for iPhone-komponenten, der fulgte med sin Flash Professional CS5-software på det tidspunkt. Flash gjorde det nemt at kompilere ActionScript bytecode i den indfødte iPhone-applikationskode, som udviklere derefter kunne distribuere som IPA-filer (iPhone Application Installer) via iTunes Store. Desværre havde Apple på det tidspunkt foretaget nogle forskellige ændringer af sin iOS 4 SDK-licens, der forhindrede store tredjepartsudviklere, såsom Adobe, fra at bruge andre udviklingsværktøjer end dem, der blev oprettet af Apple. Apple sagde, at det ikke var noget personligt, men mere af en chance for at styre oplevelsen af ​​applikationer oprettet til iPhone og for at holde den klage, den havde fået siden introduktionen af ​​den vildt populære enhed.

Den sene Steve Jobs havde sagt på det tidspunkt, at det handler om at opretholde kvaliteten af ​​applikationer til enhederne og ikke blive overholdt til en tredjepartsudvikler for at introducere innovationer. Denne bevægelse førte uden tvivl til faldet i applikationernes anvendelse på, hvor det var mest vigtigt. Google og Microsoft har imidlertid modtaget Flash-support i den tid på sine Android- og Windows Phone-enheder. Det er bare, manglen på iPhone support ændrede retningen af ​​industrien for at fokusere på den kommende HTML5 som den bedste måde at gøre alt, hvad Flash havde lavet i årevis.

Adobe Omdøb Flash Pro til Adobe Animation

I dag slutter Adobe endelig med en ny fremtid for produktet, først ved at rebranding Flash som Animate (An). Med primært fokus på at målrette mod moderne webstandarder som HTML5 og WebGL har Animate nu genopfundet sig til en ny generation af weboplevelser. Ifølge Adobe:

I dag bruger over en tredjedel af alt indhold, der er oprettet i Flash Professional, i dag HTML5 og når over en milliard enheder verden over. Det er også blevet anerkendt som en HTML5-annonceopløsning, der overholder de nyeste Interactive Advertising Bureau (IAB) standarder, og bruges meget i tegneserieindustrien ved kraftværksstudier som Nickelodeon og Titmouse Inc.

Animate CC vil fortsætte med at understøtte Flash (SWF) og AIR-formater som førsteklasses borgere. Derudover kan den udføre animationer til stort set ethvert format (herunder SVG), gennem dens udvidelige arkitektur.

Adobe Animate CC indeholder nogle af følgende muligheder:

  • Vektor kunst børster - Ændre stien, når den er tegnet, og skala dem til en opløsning uden at miste kvaliteten. Du kan også lave brugerdefinerede børster og importbørster, der er oprettet med Adobe Capture CC.
  • 360 ° roterende lærred - Drej lærredet på et hvilket som helst drejepunkt, da du tegner for at få den perfekte vinkel og slag. Du kan endda bruge denne funktion med en Wacom Cintiq!
  • Forbedrede blyanter og børster - Tegn jævne, præcise vektorplaner langs en kurve og få hurtigere live forhåndsvisninger.
  • Nemere lydsynkronisering - Kontroller lydløshed direkte på tidslinjen uden at skulle kode.
  • Hurtigere farveændringer - Ved navngivning af taggete farver kan du ændre en farve og automatisk opdatere hele projektet.
  • Farvet løgskindning - Indstil enkelt komplekse animationer nemt nu, at tilstødende rammer kan have forskellige farve- og alfa-værdier.

Dette bør være et positivt skridt fra virksomheden, da dets Flash-produkt er blevet forvirret med sikkerhedsproblemer.

Adobe Animate CC vil blive tilgængelig i januar 2016, og Adobe Flash CC 2015 vil fortsat være tilgængelig indtil da. Hvis du er interesseret i at lære om Animere CC, har Adobe en tidsplan for begivenheder, der detaljerer alle de nye funktioner i applikationen her.

">