Fredag Sjov: Cloud, Artwork Meets Gaming
Har du nogensinde kigget op på himlen og bemærket de mange forskellige former, der tilfældigt dannes. Hvad hvis du kunne styre disse former? Hvad ville du lave? I Cloud kan du manipulere himlen til at lave bløde formationer af dine yndlings ting. Måske vil du gerne skabe din egen personlige tropiske storm, kæmpe vulkaner eller bare flyde rundt i cumulus puderne - der er mange muligheder. Og spillet er tilgængeligt som en gratis download.
Cloud er ikke et nyt spil, det har faktisk eksisteret i et par år nu. Det blev skabt af Jenova Chen, producenten af FLOw, tilbage, da han deltog i University of Southern California's Interactive Media Division. I 2006 tog det hjem 3 priser for sin innovative tilgang til spil og har været præget af flere spilleblade.
Cloud fokuserer på ikke-voldelige kunstneriske værdier, og var en af de første af det slags at gnide den enorme kontrovers, der tegner linjen mellem spil og kunst. Det er ganske vist trods grafikken i 2005, at det stadig er ret let på øjnene.
Atmosfæren er lige indstillet, og baggrundsmusikken passer perfekt. Som nævnt på gamedev.net:
Tilføj i langsom melodisk klavermusik og smuk vandfarvegrafik, og Cloud bliver det eneste afslappende spil, jeg nogensinde kan huske at spille ....
Tag et kig på videoen nedenfor for at se en prøve af Cloud-gameplay.