Mindbloom: Vind livsspillet ved at nå dine økonomiske, kreative og sundhedsmæssige mål

Tre uger fra nu vil jeg være en bedre person. Nå, måske vil jeg ikke være bedre nok moralsk eller idealistisk, men jeg vil (forhåbentlig) være længere på vej til at nå mine økonomiske, karrieremæssige, kreative og åndelige mål, end jeg har haft i år. Og det vil alt være takket være Mindbloom.

Hvad er Mindbloom? I et nøddeskal er det et nyt webbaseret spil, der hjælper dig med at "bestemme, hvad der er vigtigt, opdage din motivation og tage meningsfulde handlinger" for at forbedre dit liv. Mindblooms kernel er "gamification" af selvforbedring. Det vil sige, at det tager de velkendte principper for selvundersøgelse, ansvarlighed og målindstilling og bygger dem ind i et spil. Formålet med spillet er at pleje dit træ gennem sollys (inspiration) og regn (handling). I Mindbloom kan punkterne være symbolske, men resultaterne er virkelige liv.

Personligt tror jeg, Mindbloom kan være på noget. Selvhjælp er langt fra en ny fad. Fra Dale Carnegie og Stephen R. Covey til Oprah og David Allen har det sidste århundrede været overflod med Yoda-lignende guruer, der leder os til vores fulde potentiale. Men den måde, hvorpå vi følger deres vejledning, fortsætter med at udvikle sig i lås med mediernes udvikling. Vi har udviklet sig (eller regresseret) fra en kultur, der lærer at leve gennem bøger til en kultur, der definerer sig gennem tv og multimedie. Nu tager vi det næste skridt fra passive medier til digitalt engagement. Til whit, eksplosionen af ​​casual, web-baserede spil. For ti år siden vil du aldrig drømme om at få din onkel tante ringe dig til en head-to-head Duke Nukem 3D match. Men nu får du formentlig 33 Facebook-vægposter en dag fra hende om nogle Farmville-kyllinger, hun forsøger at bonde på dig.

I lyset af alt det, er begrebet Mindbloom utrolig relevant. Det giver mening til de meningsløse (endnu en eller anden måde stadig glædeligt) resultater, unlockables og anerkendelse, som vi modtager fra vores allestedsnærværende online / sociale spil. Men at have et godt koncept er kun halvdelen af ​​kampen. For Mindbloom at være en succes, skal oplevelsen være fornøjelig. Og for at være brugbar på daglig basis, skal den være let, pålidelig og påtrængende kun på de måder brugeren inviterer det til at være. Så hvordan stabler det så langt? Læs videre.

Livets spil - første indtryk

Efter at have været en Mindbloom-bruger i omkring 48 timer, vil jeg sige, at jeg hidtil er tilfreds. Jeg havde en god del af læsning om Mindbloom inden du dykede ind, og jeg indrømmer, at jeg ikke helt forstod hvad det var i første omgang. Jeg forstod konceptet som beskrevet ovenfor, men den faktiske "gameplay" for at pleje dit metaforiske træ var stadig lidt abstrakt for mig.

Heldigvis lykkedes det hele efter 120 sekunder i den startede vejledning, takket være den glatte hyrding af "Oplysende Bug." Jeg gik fra at have ingen anelse om at have mit træ a-bloomin med tre håbfulde blade (karriere, kreativitet og sundhed) på under 5 minutter.

Her er Mindbloom i et nøddeskal:

  1. Vælg det eller de områder i dit liv, som du gerne vil forbedre. Disse bliver bladene på dit træ.
  2. Opret handlinger, der gælder for hvert af disse områder. Planlæg disse som du finder passende.
  3. Bliv inspireret af billeder, citater, sange og brugere fra samfundet. Dette øger sollysets glans på dit træ.
  4. Komplet handlinger for at skabe regn dråber til dine blade.
  5. Saml nok sollys og regnfald til at dyrke dit træ. Dette hjælper dig og dine venner med at visualisere din personlige vækst.

Jeg brugte mere tid med handlingens side af processen end inspirationssiden . Handlinger i Mindbloom er en slags forherlig opgaveliste, der bliver korralleret under det relevante område med selvforbedring.

Mindbloom giver et par ideer til at komme i gang - som at øve guitarvægte (kreativitet), tilføje en forbindelse på LinkedIn (karriere), eller gå i 30 minutters jog (sundhed) - men du kan bare nemt nemt tilføje din egen eller låne nogle ideer fra samfundet.

Med et par klik kan du indstille et par bidsmålstørrelser for ugen, måneden eller endda hele året.

Mindblooms inspirationsside, mens det er smukt, er mindre engagerende for mig på dette tidspunkt. Den kommer pre-populeret med billeder, citater og musik designet til at få dig motiveret.

Mens Mindbloom leveret inspiration er glat, vil det ikke vare meget længe, ​​før du ser gentagelser. Du har mulighed for at tilpasse fotos, citater og musik dog. Hvor givende Mindblooms inspirationsfunktion vil være, er, at du afhænger delvist af din egen kreativitet (og hvor mange multimedier du har til rådighed). For eksempel kan det være en god ide at have billeder af din familie eller dit drømmehjem for at minde dig selv om, hvorfor du hælder så meget tid og energi i din karriere. Eller du kan udfolde en sundheds-og fitness-relateret inspiration med billeder af det tøj du planlægger at købe, når du bliver slank.

Men hvis intet andet er i kontakt med inspirationssiden af ​​Mindbloom, suger du din sollysmåler, som er hovedsagelig for dyrkning af dit træ. Det er egnet til metaforen - vi har alle brug for at forblive inspireret og motiveret for at nå vores mål og brænde vores handlinger. Så sørg for at personliggøre din inspiration i overensstemmelse hermed.

Bloom * Mobile App

Mindbloom laver også en smartphone app kaldet Bloom * . Dette tjener mere som et sidekick til The Life Game på Mindbloom.com. Det fokuserer mere på inspirationssiden af ​​tingene, så du kan bære fotobilleder i lommen, uanset hvor du befinder dig. Du får også påmindelser for at gennemføre de handlinger, du har tildelt dig selv via dine blomster.

Bloom * indeholder også nogle sociale tilslutningsmuligheder, så du kan dele blomster og få spontane samfundsmæssige udfordringer via Bloom * Mob.

Der er et par funktioner på den fulde mindbloom.com hjemmeside, der mangler fra blom * appen. Men det viser absolut potentiale. Og det er gratis!

Afsluttende tanker

Jeg bliver nødt til at tilbageholde min endelige dom på Mindbloom for nu. Det er fordi Mindbloom ikke er meningen at blive kæmmet igennem i et møde og derefter glemt. Det er meningen at være integreret i din livsstil, subtly nudging din mod dine mål på en måde, der gør ansvarlighed givende på daglig basis. Så check tilbage om et par uger, når jeg har haft en chance for at sætte Mindbloom på prøve, som det var meningen at være.

Men det vil jeg sige, indtil videre, jeg nyder Mindbloom meget. Jeg er allerede inspireret bare ved at oprette mit træ og planlægge mine handlinger. Personlige opgavelister er en sjov ting. I modsætning til vores åbne genstande og langsigtede projekter på arbejdspladsen, som vi samvittighedsfuldt og systematisk sporer med milepæle og rutineevalueringer, tager vores personlige vækst ofte bagsædet til de øvrige krav i livet. Men med Mindbloom kommer de sunde vaner fra back-brænderen og får den daglige opmærksomhed, de fortjener. Den enkle handling at vælge en lille handling - dvs. lave 50 situps - og en dag, hvor handlingen skal gøres, går langt i retning af at gøre dine ultimative mål til virkelighed.

Mindbloom minder mig faktisk om de sunde livsstilsbelønninger, som sygesikringsleverandører tilbyder i det seneste. For eksempel giver min arbejdsgiver-sponsorerede plan mig noget som $ 150 kontant, hvis jeg gennemfører nogle grundlæggende skridt mod en sundere livsstil i slutningen af ​​februar. Jeg forestiller mig, at mange kolleger begynder planen for kontantbelønningen, men holder fast i de sunde vaner, fordi de bliver givende i sig selv. Der er nogle konkrete paralleller, der kan tegnes med Mindbloom-modellen. Faktisk er sundhedsforsikringsselskabet Aetna en af ​​Mindblooms største backers. At vide, at eksperter tror på en webstart, er altid opmuntrende.

Vi havde også en chance for at tale med Mindblooms medstifter, Brent Poole (fuld beskrivelse: Brent rider en pendler færge i Seattle med -grundlægger Steve Krause. ). Mr. Poole havde flere gode nyheder om Mindblooms lovende udsigter:

Mindbloom Life Game, der blev udgivet i september 2011, har organisk genereret over 40.000 registrerede medlemmer, der med succes har fulgt gennem mere end 1, 5 millioner personlige forpligtelser. Medlemmerne har indtil videre fulgt op på over 60% af deres forpligtelser til at låse belønninger, nye niveauer og indhold op. Brugere besøger hjemmesiden i gennemsnit 3, 98 gange om ugen med en gennemsnitlig tid på stedet på 14:41 minutter. Du kan se, hvordan LifeGame fungerer her: http://vimeo.com/30401872

Derudover har lanceringen af ​​en ny mobil inspirationsapp kaldet Bloom været en stor succes. IPhone-versionen blev udgivet i november 2011 og har organisk genereret over 250.000 downloads, og har over 15.000 daglige brugere, der konverterer til tocifrede satser til Life Game. Se hvordan Bloom arbejder her: http: //vimeo.com/31439840. Du kan hente appen fra iTunes App Store her.

Brent Poole, Mindbloom medstifter

Jeg anbefaler også at læse denne Huffington Post-artikel skrevet af Brent, som dræber ind i nogle af videnskabens inspiration til Mindbloom.

Alt i alt er Mindbloom et forsøg værd. Hvis du har fem minutter og et eller to områder i dit liv, hvor du gerne vil se forbedring, kan Mindbloom bare være billetten til dig.